quarta-feira, 23 de maio de 2012

83 - Darius Patch Notes

Traduzido por mim =]

Yo, minna! =]

  Deixei em negrito o que achei mais importante dentre as mudanças. Caso esteja com pressa, bata o olho direto nelas. As outras mudanças são gráficas/correções/, ou de jogos contra bots/Spectator, ou do PvP.net client.


Novas Skins
 - Lord Darius
 - Blackthorn Morgana
 - Tyrant Swain

PvP.net v1.60
- Normal Draft Mode
   --- O Normal Draft foi mudado de forma a não priorizar Premades aos Solos.
     ----- Solo players terão 20% de chance de serem o capitão do time, independente de se tiverem premades no time dele.
     ----- Se o jogador Solo não for o capitão, ele terá uma vaga aleatória na ordem de Pick.
     ----- Em um Premade, a pessoa líder da sala que convidou os jogadores terá a chance de todos somadas de tornar-se o líder no Pick. (Exemplo: O líder de um grupo de 3 pessoas terá 60% [3 x 20%] de chance de tornar-se o capitão no Champion Selection.)
- Ranked Solo/Duo queue
   --- Em Solo/Duo Ranked, você só pode jogar com personagens que tenha comprado, não podendo usar um personagem que está "de graça" na semana se não tiver realmente comprado ele.
 - Você pode renomear sua lista de amigos dando clique duplo no nome do grupo.
 - Arrumado um bug onde alguns amigos apareceriam Level 0 e sem informação alguma.
 - Arrumado um bug onde o som ao final do Champion Selection tocaria muito alto. (finalmente)
 - Arrumado um bug onde ofertas de troca de personagens do Champion Selection persistiriam até o próximo Champion Selection.



Ashe

- Arte da Ashe atualizada.
    --- Novo modelo para a Classic Ashe
    --- Modelos atualizados e melhorados para Woad Ashe, Ashe Shewood, Ashe Frelijord e Ashe Rainha
    --- Todas as novas animações e efeitos especiais atualizados para a Ashe Base e suas skins.
    --- Imagem de exibição atualizada.
 - Hawkshot agora exibe total de ouro ganho pela habilidade no ToolTip.
 - Velocidade de tiro Frost do projétil ajustado para coincidir com a velocidade de ataque do projétil básico
 - Corrigido um bug onde a velocidade de ataque do Frost Shot's estava menor que o do ataque básico


Caitlyn

 - Corrigido um bug onde Caitlyn parece atacar durante Ace in the Hole


Cho'Gath

 - Rupture
    --- Adicionado anéis vermelhos / verdes para indicar quem será afetado
    --- Tempo de Lançamento reduzido a 0,65 segundos de 0,7 segundos


Dr. Mundo

 - [b]Sadism[/b] agora retorna 40/50/60% de HP, em vez de 40/55/70%


Fiddlesticks

 - Dark Wind agora inflinge 50% a mais de dano em minions


Fizz

 - Corrigido um bug onde Playful / Trickster impediria Fizz de usar outras habilidades por mais tempo do que o pretendido


Gangplank

 - Parrrley agora exibe total de ouro ganho pela habilidade no Tooltip


Hecarim

 - Dano do [b]Rampage[/b] aumentado para 66% de 50%
 - [b]Devasting Charge[/b] agora requer menos distância percorrida para obter o efeito completo


Lulu

 - Glitterlance
    --- Danos ajustado para 80/125/170/215/260 de 80/130/180/230/280
   --- AP Ratio reduzido para 0,5 de 0,6


Malphite

 - [b]HP por Level[/b] aumentado para 90 de 82
 - Aumentada a velocidade de movimento durante [b]Unstoppable Force[/b]


Morgana

 - Soul Siphon Spell Vamp reduzido para 10/15/20% de 10/20/30%


Nautilus

  - Corrigido um bug onde Riptide continuaria a causar dano integral em danos subsequentes em alvos imunes ao Slow.


Renekton

 - Cull the Meek terá o rastro do golpe devidamente vermelho quando aproveitar do Fury.


Twisted Fate
 - Loaded Dice agora mostrará o total de Gold recebido pela skill levando em conta o número de unidades mortas.

Xin Zhao
 - Corrigido um bug onde Three Talon Strike não levaria modificadores de Critical Damage em conta


[color="#FF0000"][b][u]Itens[/u][/b][/color]

- Novo item: Unholy Atena Graal
   --- 80 Ability Power
   --- 36 Magic Resist
   --- 15 Regeneração de mana por 5 segundos
   --- 15% Redução de Cooldown
   --- Unique Passive: Restaura 12% da sua mana máxima ao matar / assistência e aumenta sua regeneração de mana em 1% por 1% de mana faltando.
 - Phantom Dancer Movement Speed reduzido para 12% de 15%
 - Zeal Movement Speed reduzido para 6% de 8%

Atualizações Gráficas no Summoner's Rift

 - Novas texturas por todo o Summoner's Rift
 - Mudanças nas palhetas de cores para diferenciar o Jungle de cima do de baixo.
 - Um novo vendedor no Shop.
 - Animações novas para monstros como o Blue, Red e Dragão.
 - o HUD mostrará o CS (farm) junto com os Kills, Deaths e Assists no canto superior direito do jogo.
 - o Minimapa foi melhorado para mostrar ícones e jogadores mais claramente.
 - Melhora na performance do jogo em gráficos mais baixos.
 - Melhorado a qualidade visual do HUD.

Co-Op vs. AI

 - Bots não suicidarão seguindo os inimigos para o Laser do Shop inimigo.
 - Arrumado um bug onde o Shen não aprendia todas suas abilidades.
 - Arrumando um bug onde a Ashe ficaria encalhada ligando e desligando seu Frost Shot.
 - Arrumado um bug onde os Bots usariam Cleanse em KnockUp ou Knockback.

Spectator Mode
 - Spectator poderão continuar a ver e usar o controle de tempo após o jogo acabar.
 - O modo Spectator funcionará em velocidade completa quando Alt-Tabbed no modo de Janela ou sem bordas.
 - O ponteiro do mouse será escondido depois de um período de inatividade.
 - O Hud do Spectator lembrará das configurações de visualização de Chat.
 - Diminuição do uso de CPU no módulo de "Featured Games" (jogos para você assistir na tela principal do LoL)
 - Melhorado o algorítimo para a escolha dos Featured Games para mostrar Normal e Ranked Team games com jogadores extremamente bons.
 - Arrumado um bug que causava o Featured Games mostrar jogos já completados.
 - Arrumado um bug onde usando a velocidade aumentada até o "Ao Vivo" bugaria o Spectator Mode.
 - Arrumado um bug que causaria a Câmera Direcionada a perder alguns Kills em situações específicas.


Geral
 - Torres agora irão [b]alertá-lo com um som e uma partícula[/b] quando estiver sendo alvo
 - Adicionado um diálogo de confirmação para o botão quit na tela de seleção de personagens para os Custom Games.
 - As habilidades que tentarem ser usadas quando stunado, preso, etc serão utilizados assim que o efeito acabar.
 - Dimensionamento de partículas melhorado em personagens como Dragon ou Nashor Baron
 - Corrigido um bug onde os jogadores não poderiam spammar emotes o suficiente para acalmar seus corações
 - Corrigido um bug onde as unidades ficariam em destaque (contornados como se estivessem atacando) após a morte
 - Corrigido um bug onde as ações feitas enquanto a loja está aberta iriam ser levadas ao campo de batalha (pings não intencionais, andar, etc)

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  Respostas

  @Arika: Nops, tem... TRÊS!
  E jogue sim =] me avisa, Ace of Spades, e vamos construir torrezinhas e camperar os nubs~ =]

  @Eny: Hm, verdade, tenho sentido falta de sair tirar fotos aleatórias por aí. É que tá muito quente e_e espera baixar o sol um pouquin~ Aí vou dar mais uns passeios~ Agora que achei a Luz da bicicleta, posso sair a noite~ =p
  

6 comentários :

  1. Na boa, só li de Itens por diante...
    E como assim fizeram isso com minh Phantom Dancer?!!?!?!?!?!!?!?!?!?
    Não tem nada sobre o Graves... então pulo tudo. -q
    Waaah... claro, vamos jogar sim. Seremos os campers do jogo. E nossa torre vai ser FTW, isso se não vinher um cara destruir ela. u_u
    Se cuida Thiago. :D

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  2. 3 coisas:

    1º- Gostei pra caralho dos novos gráficos, e vc?
    2º- Vivo caindo do lol, mas acho q é meu modem, e vc? auhauahauh
    3º- Darius = pai do "AXE" aprendiz do chuck noris, e vc? :D

    abraço

    ps: gostei pra caralho do seu tuto ali em baixo, embora eu já fazia planos, porém ainda falta um pouco de habilidade pra executar eles com precisão. :D

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  3. Ja vo avisando que com esses novos gráficos minhas abilidades uparam pro level 36... (e evoluiram pro blastoise)



    Ja que você joga no beta server, você poderia fazer uns spothlight dos herois antes de sairem né =]

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  4. Véi... esse blog não vai com a minha cara... =S

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  5. Oras claro que vc tem que postar fotos aleatorias \o/
    assim pessoas sem conhecimentos sobre jogos como eu
    poderam comentar em seus posts mais alegremente \o/
    saudade
    aishi <3

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