domingo, 4 de novembro de 2012

187 - League of Legends!

  Yo, Buraziru-jins!

  Faz tempo que não posto nada sobre League of Legends, e vários amigos meus voltaram a jogar agora, então decidi fazer um guiazinho sobre algo que o pessoal parece ter alguns "mal-entendimentos".

  Mas não se engane, isso pode ajudar bastante mesmo que você seja Elo alto, mas aí não leia como um guia, mas como a minha opinião, e sinta-se a vontade para deixar a sua impressão =]~

  Let's go:

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  League of Legends

  Meta

  Primeiro, vamos entender o que significa Meta. Já ouvi muitas pessoas reclamarem por eu pedir para jogarem no meta - "Meta para quê? Eu posso pegar o Champion que quiser, tem algum lugar escrito que tenho que seguir uma regra?"
  Meta é a forma mais segura de ganhar-se, uma forma estudada e experimentada por várias pessoas e que comprovou-se ser efetivo.
  Sim, você pode pegar o que quiser. Da mesma forma que um time de futebol pode ter 10 atacantes e 1 goleiro. Por quê não?
  No futebol, é óbvio a existência de 2-3 atacantes, x meio campos, x zagueiros e 1 goleiro. Existe uma regra dizendo isso? Não, mas esta é a forma óbvia de se jogar com mais chances de ganhar-se. Ou seja, este é o Meta do futebol.
  Para o LoL não é diferente, ter ao menos 1 AP e 1 AD Carry no time é a forma mais segura de dar-se dano por impedir que um inimigo faça só Armor (Thornmail) e torne-se imortal para um time com 5 AD Carries. E a partir disso, existe o Meta, são vários detalhes desses somados em uma forma de jogar. Você pode até não saber o porquê de ter um Jungle no time é Meta, mas tenha certeza que se outros 10 milhões de jogadores acham isso certo muito provavelmente isso está, e se você discutir com isso não passará de um noob descontente que levará ao menos 4 Reports no final do jogo. Independente de estar certo ou não.

  Role

  Role é o seu papel no time. O que você faz para ajudar o seu time? Você dá dano? Ou permite seus aliados a darem dano? Ou faz um aliado dar mais dano? Isso que iremos ver agora:


  *Considere que estou sempre falando sobre times balanceados com jogadores bons de ambos os lados.

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  Carry - Carregador

  Exemplos: Annie, Leblanc, Graves, Vayne.
  Este é o cara. Ele é o responsável por DAR DANO. E considerando que o objetivo do jogo é destruir torres e matar inimigos para chegar no Nexus, e para isso precisa-se dar dano, o jogo depende dele. A composição do seu time deve girar em torno dele, de forma que ele possa bater sem morrer.
  Requisito: Tem Range Alto + AD Ratio + Steroids* ou AP Ratio alto.
  (*Steroid: Buff de Range/Attack Speed/Dano, como KogMaw e Tristanna tem.)
Adivinha qual carry é?

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  Tank - Iniciador

  Exemplos: Amumu, Rammus, Allistar, Cho'Gath.
  Este é o responsável por dar espaço para o Carregador bater. Ele vai segurar algum inimigo em um lugar em que o Carregador aliado possa bater com segurança. Por exemplo, o Amumu ultar um inimigo, o qual não pode se mexer, permitindo seu Carry a bater a vontade, ou o Singed jogando um inimigo com pouco HP pro resto do time desossar. Como vai dar a cara para bater para conseguir parar um inimigo, tem que ter quilos de HP pra não morrer antes de conseguir fazer algo.
  Requisito: HP / Armor / MR alto, CC*.
  (*CC: Stun, Slow, Knockup, Snare.)


Paredes do Jarvan forçam um inimigo a ficar naquele espaço. E aliados também..

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  Assassin - Anti Carregador

  Exemplos: Akali, Riven, Diana, Evelynn.
  Este é o responsável por explodir Carregadores mal-posicionados ou mal protegidos em uma TeamFight. Tentando matar rapidamente o Carregador inimigo, o Anti Carregador tenta fazer com que uma luta fique ao favor do seu time. Para tanto, eles tem que ter mobilidade e dano o suficiente para passar pelos protetores e conseguir sair vivo depois de matar rapidamente o Carregador adversário.
  Requisito: Dano Alto + Mobilidade Alta
Assassinos são considerados OP por matarem rápido noobs mal-posicionados.
Com exceção do Rengar, que é OP msm.

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  Bruiser - Protetor

  Exemplos: Jax, Warwick, Darius, Jayce
  Este é o responsável por Proteger os Carries. Personagens com menos mobilidade e menos vida que são forçados a brigar de perto, ou seja, que não tem a segurança da distância que os Carries tem, ficam responsáveis por explodir os Anti Carregadores que tentarem chegar nos Carries Aliados. Eles não tem mobilidade o suficiente para passar pelo Tank-Protetor inimigo, ou de matar um Carry ajudado por um Suporte, mas tem CC e Dano o suficiente para não deixar um Assassino inimigo chegar no seu Carry.
  Requisito: Personagens com dano Melee mas sem muita mobilidade.
Teemo Bruiser Top para dar Blind nos assassinos. Agora faz sentido para você?

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  Support - Suporte
  
  Exemplos: Blitzcrank, Soraka, Janna, Sona
  Este é o responsável por ajudar estrategicamente o time. É entendido que são os responsáveis pelas Wards, mas eles tem o potencial de mudar toda uma luta usando um poder estrategicamente útil, desconsiderando o fato de normalmente dar pouco dano/efeito numérico. Habilidades como o Ulti da Janna e o Stun em área da Sona podem mudar toda uma Team Battle, ou seja, todo um jogo.
  Para tanto, o Champion deve ter habilidades com efeitos fortes, e não com Dano forte.
  Requisito: Habilidades que não requiram itens para serem úteis (CC).
Snare, Turret de Slow e MEGAGIGAKNOCKUP. Precisa mesmo de AP?

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  O mais seguro é ter um de cada "classe", pois minimiza os Pontos Fracos de um time. Mas, é claro, pode ter-se peso o suficiente em algo para anular um Ponto Fraco por exemplo, ter Carregadores que consigam se proteger sozinho como Caitlyn e Ahri podem minimizar a necessidade de ter Protetores no time.

  Lembrem sempre que EXEMPLOS SÃO GENERALIZAÇÕES, e com isso quero dizer que existe sim uma Soraka AP, e uma Ashe Suporte. Mas o kit de habilidades e o Meta atual consideram-nas mais propícias a desempenharem outro papel. PROPÍCIAS. Afinal, quem já jogou comigo sabe que meu Jarvan, o qual tem 3 CC e pouco steroid não é jogado como Tank - Iniciador ;]
  Acho que é isso =] Se ficou faltando algo please lembrem-me~

  GG~ o/

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  @Arika: Jogamos finalmente o/~ Esse fuso é tenso~ >.>

Um comentário :

  1. Finalmente vou aprender o que é meta? ahuehuaehuaehuaehhae
    Obrigado por me ensinar. s2~
    Jogaremos sempre que der. :D
    Fuso conFUSO... sempre ferrando a gente.
    Se cuida Satoru. s2~ :***

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